Статьи о шахматах
Шахматные чехлы и шахматные доски
Игра Шахматы.
Партию в шахматы играют два партнера, которые поочередно передвигают шахматные фигуры на квадратной доске, называемой "шахматной доской". Игрок, имеющий белые фигуры, начинает партию.
Целью каждого игрока является поставить короля партнера "под удар" таким образом, чтобы партнер не имел возможного хода, который позволил бы избежать "взятия" короля на следующем ходу. Считается, что игрок, который достиг этой цели, "поставил мат" королю партнера и выиграл партию. Партнер, королю которого поставлен мат, проиграл партию.
Если позиция такова, что ни один из игроков не может поставить мат, партия заканчивается вничью.
Шахматная доска состоит из 64-х равных квадратов, белых и черных полей.
В начале игры один игрок имеет 16 фигур светлого цвета ("белые" фигуры), другой — 16 фигур темного цвета ("черные" фигуры). Эти фигуры, обычно обозначаемые соответствующими символами, следующие:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Начальная позиция фигур на шахматной доске следующая:
Восемь вертикальных рядов полей называются "вертикалями".
Восемь горизонтальных рядов полей называются "горизонталями".
Прямой ряд полей одинакового цвета, касающихся друг друга углами, называется "диагональю".
Ходы шахматных фигур на доске таковы:
король — на любое соседнее поле вокруг себя,
ферзь — на любое поле по вертикали, горизонтали и диагонали,
ладья — на любое поле по вертикали и горизонтали,
слон — на любое поле по диагонали;
конь движется буквой "Г" (на одно поле по вертикали или горизонтали и на другое по диагонали, он — единственная фигура, которая может передвигаться через поля, занятые фигурами и пешками);
пешки — только вперёд по вертикалям на одно поле (из начального положения имеют право двойного хода).
Если на пути движения фигуры стоит пешка или фигура противника, она может быть взята — снята с доски, а фигура, которой берут, поставлена на её место. Взятие пешкой производится ходом на одно поле по диагонали; после взятия она движется уже по др. вертикали. Пешка, продвинутая на последнюю горизонталь, заменяется по желанию играющего любой фигурой, кроме короля. Если пешка, делая двойной ход, проходит мимо поля, находящегося под ударом пешки противника, она может быть взята этой пешкой "на проходе"; взявшая пешка передвигается по диагонали на поле, пройденное взятой пешкой.
Не разрешается ходить фигурой на поле, занятое фигурой того же цвета. Если фигура ходит на поле, занятое фигурой партнера, последняя берется и снимается с шахматной доски, что является частью того же самого хода.
Пешка может пойти вперед на свободное поле, расположенное непосредственно перед ней на той же самой вертикали, или:
• своим первым ходом пешка может продвинуться вперед на два поля по той же вертикали при условии, что оба поля свободны, или
• пешка может пойти на поле, занятое фигурой партнера, которая находится по диагонали перед ней на соседней вертикали, при этом пешка берет эту фигуру.
• пешка, атакующая поле, пересеченное пешкой партнера, которая одним ходом продвинулась со своей начальной позиции на два поля, может взять эту пешку партнера, как будто последняя была продвинута только на одно поле. Это взятие может быть осуществлено только на ходу, следующим за этим продвижением, и называется взятием "на проходе".
- Когда пешка достигает самой дальней от ее начальной позиции горизонтали, она должна быть заменена (и это является частью того же хода) на ферзя, ладью, слона или коня того же цвета. Выбор игрока не ограничивается фигурами, которые были взяты ранее. Такая замена пешки на другую фигуру называется "превращением", и действие новой фигуры начинается сразу же.
Имеются два различных способа передвижения короля, посредством:
i. передвижения на любое соседнее поле, которое не атаковано одной или несколькими фигурами партнера;
Считается, что фигуры партнера атакуют поле, даже если такие фигуры сами не могут ходить.
или
ii. "рокировки". Это ход короля и одной из ладей того же цвета на одной и той же горизонтали, считающийся как единственный ход короля и выполняемый следующим образом: король перемещается со своего начального места на два поля по направлению к ладье, затем эта ладья перемещается на поле, которое король только что пересек.
|
|
Перед рокировкой черных на королевский фланг. |
После рокировки белых на ферзевый фланг. |
1. Рокировка невозможна:
· если король уже ходил, или
· с ладьей, которая уже ходила.
2. Рокировка временно невозможна:
· если поле, на котором король стоит, или поле, которое он должен пересечь, или поле, которое он должен занять, атаковано одной или несколькими фигурами партнера;
· если между королем и ладьей, с которой намереваются рокировать, находится какая-либо фигура.
Считается, что король находится "под шахом", если он атакован одной или несколькими фигурами партнера, даже если такие фигуры сами не могут ходить.
Объявление шаха не обязательно.
Ни одной фигурой нельзя ходить так, чтобы ставить своего короля под шах или оставлять своего короля под шахом.
Выполнение ходов
Каждый ход должен выполняться только одной рукой.
Предупредив заранее о своем намерении (например, сказав "поправляю"), игрок при своем ходе может поправить расположение одной или нескольких фигур на их полях.
За исключением предусмотренного случая, если игрок при своем ходе намеренно касается на шахматной доске:
· одной или нескольких своих фигур, он должен пойти первой тронутой фигурой, ход которой возможен; или
· одной или нескольких фигур партнера, он должен взять первую тронутую фигуру, взятие которой возможно;
· одной фигуры каждого цвета, он должен взять фигуру партнера своей фигурой или, если это невозможно, пойти фигурой или взять фигуру, которой коснулся первой и ход или взятие которой возможны. Если неясно, фигура ли игрока или его партнера была тронута первой, надо считать, что своей фигуры игрок коснулся раньше, чем фигуры партнера.
· Если игрок намеренно касается своего короля и ладьи, он должен рокировать в эту сторону, если это возможно.
· Если игрок намеренно касается ладьи, а затем своего короля, он не может рокировать в эту сторону на этом ходу.
· Если игрок, намереваясь рокировать, касается короля или короля и ладьи одновременно, а рокировка в эту сторону невозможна, игрок должен сделать другой возможный ход королем, в том числе — рокировку в иную сторону. Если король не имеет возможного хода, игрок может сделать любой возможный ход.
Если ни одна из тронутых фигур не может пойти или быть взята, игроку разрешается сделать любой возможный ход. Игрок теряет свое право заявить о нарушении его партнером правил, как только он сам намеренно касается фигуры. Когда в качестве возможного хода или части возможного хода фигуру поставили на поле и отпустили от нее руку, она не может затем быть передвинута на другое поле. Считается, что ход сделан, когда выполнены все необходимые требования.
Завершение игры
В партии различаются 3 стадии: начальная (дебют), середина (мительшпиль), конечная (эндшпиль).
- Партия выигрывается игроком, который поставил мат королю партнера. Это сразу заканчивает игру, при условии, что ход, создающий позицию, где поставлен мат, был возможным ходом.
- Партия выигрывается игроком, партнер которого заявляет, что он сдается. Это сразу заканчивает игру.
- Партия заканчивается вничью, когда игрок, который должен ходить, не имеет возможного хода и его король не находится под шахом. Считается, что партия закончилась "патом". Это сразу заканчивает игру, при условии, что ход, создающий позицию, где поставлен пат, был возможным ходом.
- Партия заканчивается вничью, когда возникает позиция, в которой ни один из игроков не может поставить мат королю партнера любой серией возможных ходов. Считается, что партия пришла к "мертвой позиции". Это сразу заканчивает игру, при условии, что ход, создающий эту позицию, был возможным.
- Партия заканчивается вничью по соглашению между двумя партнерами во время игры. Это сразу заканчивает игру.
- Партия может закончиться вничью, если какая-нибудь одинаковая позиция может возникнуть или возникла на шахматной доске, по крайней мере, три раза.
- Партия может закончиться вничью, если каждый игрок сделал последние 50 последовательных ходов без продвижения какой-либо пешки и без взятия какой-либо фигуры.
Статья: Правила игры шахмат
Большинство людей планеты знают, что шахматы были придуманы несколько тысячелетий назад. Правила остались практически без изменений, но были придуманы некие трюки. После ознакомления с начальными правилами шахмат, ходами фигур, стоит уделить поподробнее внимание на специальные ходы. Специальных ходов немного, но о них должен знать каждый человек, который хочет научиться играть в шахматы.
Статья: Игра в шахматы
Каждый человек хотя бы раз в своей жизни играл в шахматы, но не многие знают историю этой великолепной игры. Точной даты, когда были придуманы шахматы, не установлено. Впервые о шахматах упоминали в 570 году н.э. и во всем мире считают именно этот год – днем рождения шахмат.
Статья: История шахматных часов
Статья: Итоги игры в шахматы
В шахматах, как мы знаем, итогом игры не обязательно является выигрыш или проигрыш. Также может быть и ничья. Но мало кто знает, при каких условиях итогом игры будет выигрыш или ничья.
Статья: Мат
Статья: Почти все играли в шахматы
Почти все люди на земле играли в шахматы. Большинству эта игра пришлась по душе. Но, к сожалению часто бывает, что человек не может найти себе соперника, либо просто для игры, либо по уровню. Тут люди начали придумывать варианты решения этой проблемы, и в итоге нашли! Сегодня можно заметить, что по всему миру стали проводиться всевозможные турниры, чемпионаты по этой игре. Но на турнир не все могут попасть, и проводятся такие турниры не каждый день. В итоге, все равно соперника найти себе составляет иногда немало труда. И тут люди тоже нашли выход!
Статья: Тонкости игры в шахматы
Статья: Шахматные чехлы и шахматные доски
Пройдя по улице, в парках, на лавочках, можно часто заметить людей, играющих в шахматы. Эта игра настолько интересна, увлекательна, что огромное количество людей имеют шахматные доски с набором фигур.
Статья: Свободное время и шахматы
Статья: История шахмат
Из истории шахмат, мы знаем, что огромной популярностью эта игра стала пользоваться в начале второго тысячелетия. Каждый уважающий себя джентльмен был обязан уметь играть хорошо в шахматы. Эта игра олицетворяла ум, находчивость, сообразительность.
Сегодня иметь свободное время считается роскошью. Работа, семья у многих занимает слишком много времени, но когда находится это время, то его стоит провести за приятным делом. Хорошим отдыхом будут несколько партий в шахматы. В эту игру не так уж и сложно научиться играть, но для того, чтобы хорошо играть, понадобится много времени, партий, терпения.
На шахматной доске, поделенной на равные квадраты, происходит игра в шахматы. Размеры составляют в длину 8 клеток и в ширину 8 клеток (8x8), то есть опять квадрат. По горизонтали поля мы видим нумерацию латинских букв, начиная с самого начала алфавита (a-h). По вертикали же нумерация производится снизу вверх, и цифрами, от 1 до 8. Раскраска клеток в 2-ух цветах (светлый и темный цвета). Но в разговоре употребляют черные и белые клетки.
Шахматы – очень интересная, интеллектуальная игра. Результатом игры является победа одного игрока над другим, в виде мата, либо ничейная ситуация в виде пата. Но, каково, же значение слова мат?
Когда мы смотрим, как играют в шахматы на каких-либо соревнованиях, то можно заметить атрибут, который обязательно присутствует на столе и влияет на итог игры. Этим атрибутом являются часы.
Что же такое шахматные часы, что из себя представляют?
Мы в соцсетях